Kund:in und Verkäufer:in spielen
Lernende spielen Einkaufssituationen; die Kasse berechnet das Rückgeld, das sie vorher selbst schätzen.
Learner Agency (Lernende entscheiden selbst): Lernende wechseln die Rollen und entscheiden, was sie kaufen.
Alle Apps › Lernsachen Kasse
Kassensimulation für Einkaufssituationen, Umgang mit Bargeld und Wechselgeld.
Lernende kaufen ein, zahlen und berechnen Rückgeld; Artikel, Bilder und Preise lassen sich anpassen. Geeignet für Rollenspiele, Schülerfirma oder Kiosk.
Sprachausgabe, Bilder und realitätsnahe Situationen verbinden Mathematik mit Alltagskompetenz und stärken selbstbestimmte Teilhabe; die App eignet sich zum Beispiel für den Förderschwerpunkt geistige Entwicklung.
Lernende spielen Einkaufssituationen; die Kasse berechnet das Rückgeld, das sie vorher selbst schätzen.
Learner Agency (Lernende entscheiden selbst): Lernende wechseln die Rollen und entscheiden, was sie kaufen.
In Sek I nutzt die Schülerfirma die Kasse mit eigenem Sortiment, eigenen Bildern und Preisen.
Learner Agency (Lernende entscheiden selbst): Lernende legen Sortiment und Preise selbst fest.
In der Förderschule zeigen Artikelbilder, was gekauft wird; Lernende mit wenig Lesesicherheit kassieren selbstständig.
Learner Agency (Lernende entscheiden selbst): Lernende wählen Artikelbilder aus ihrem Alltag für das Sortiment aus.
Wenige Artikel mit runden Preisen anlegen und mit Spielgeld legen.
Preise mit Cent-Beträgen und mehreren Artikeln nutzen; Rückgeld zuerst selbst berechnen, dann prüfen.
Die App berechnet das Rückgeld, deshalb rechnen die Kinder zuerst selbst. Bildlizenz ARASAAC: nicht kommerziell (CC BY-NC-SA).
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